같은 한글, 다른 영문
변환기가 노란 줄에 "후보 여럿" 을 띄우는 이유. 한글로 번역되면서 사라진 구분은 기계적으로 되살릴 수 없습니다.
아이템 변환기를 쓰다 보면 노란 띠가 붙은 줄이 나옵니다. 눌러 보면 영문 후보가 여러 개 뜹니다. 왜 하나로 정하지 못하는지, 그리고 어느 쪽을 골라야 하는지 설명합니다.
번역은 한 방향으로만 안전합니다
한글 POB 의 번역 사전은 영문 → 한글 표입니다. 변환기는 이 표를 거꾸로 읽습니다.
대부분은 문제없이 되돌아가지만, 서로 다른 영문이 같은 한글로 번역된 경우에는
되돌릴 방법이 없습니다.
사전 전체에서 이런 충돌을 세어 보면 39,506건입니다. 예를 들면 이렇습니다.
Corrosive ┐
├→ 부식성
Caustic ┘
Invulnerability ┐
├→ 무적
Invulnerable ┘
Abecedarian's ┐
├→ 초보자의
Novice's ┘
한글만 보고는 원래 어느 쪽이었는지 알 수 없습니다. 정보가 번역 과정에서 사라졌기 때문입니다. 변환기가 임의로 하나를 고르고 조용히 넘어갈 수도 있지만, 그러면 틀렸을 때 알아챌 방법이 없습니다. 그래서 후보를 전부 보여주고 고르게 합니다.
대부분은 신경 쓰지 않아도 됩니다
충돌이 4만 건이라고 하면 많아 보이지만, 실제로 POB 계산에 영향을 주는 경우는 드뭅니다. 충돌의 대다수가 희귀 아이템 이름 조각입니다.
희귀 아이템의 이름은 접두어와 접미어를 조합해 만들어집니다. Sol Guard, Sol Ward
같은 것들인데 한글로는 둘 다 솔 수호 입니다. 어느 쪽을 골라도 POB 는 아이템 이름을
계산에 쓰지 않으므로 결과가 달라지지 않습니다.
실제로 확인할 가치가 있는 것은 옵션 줄의 충돌입니다. 단수·복수 차이나 표기 차이가 대부분이고, 이것도 POB 가 대개 양쪽을 다 읽습니다.
Regenerate 30.8 Life per second
30.8 Life Regeneration per second
Regenerate 30.8 life per second
세 줄 모두 같은 뜻이고 POB 는 셋 다 인식합니다.
원본 사전에도 오류가 있습니다
역방향으로 돌려 보다가 발견한 것인데, 사전 자체에 짝이 어긋난 줄이 있습니다.
영문: {0}% increased Damage while your Companion is in your Presence
한글: 반려수가 접근해 있는 동안 피해 {0}% 감소
영문은 increased(증가) 인데 한글은 감소 입니다. 이런 줄에서는 변환기가 한글을
기준으로 되돌립니다. 위 예시라면 reduced Damage 가 나옵니다.
한글 클라이언트에서 복사한 텍스트는 한글이 원본이므로, 한글에 맞추는 쪽이 맞습니다.
다만 화면에서는 이 옵션이 감소 로 보였는데 게임 안에서는 실제로 증가하는 옵션일
수도 있습니다. 원본 사전의 오류라 변환기가 판단할 수 있는 범위를 벗어납니다.
수치가 이상하게 느껴지면 이 경우를 의심해 보시면 됩니다.
어느 후보를 고를까
실용적인 기준은 이렇습니다.
아이템 이름 줄 — 아무거나 골라도 됩니다. POB 계산에 쓰이지 않습니다.
옵션 줄 — POB 에 붙여넣어 보고 인식되는 쪽을 쓰면 됩니다. 인식되지 않는 옵션은 POB 의 옵션 목록에서 빠지므로 바로 눈에 띕니다.
베이스타입 줄 — 여기는 정확해야 합니다. POB 는 베이스타입으로 아이템 종류와 기본 수치를 판정합니다. 이 줄이 틀리면 아이템 전체가 잘못 계산됩니다. 다행히 베이스타입은 충돌이 거의 없습니다.
왜 이런 구조로 만들었나
같은 한글에 여러 영문이 대응할 때, 도구가 취할 수 있는 태도는 세 가지입니다.
하나는 아무거나 고르고 넘어가는 것입니다. 화면은 깔끔해지지만 틀렸을 때 알 수 없습니다. 다른 하나는 모르겠다고 표시하고 비워 두는 것입니다. 정직하지만 쓸모가 없습니다.
변환기는 세 번째를 택했습니다. 가장 그럴듯한 하나를 보여주되, 그것이 유일한 답이 아니라는 사실을 같이 보여줍니다. 노란 띠는 “여기는 확신할 수 없다” 는 표시이고, 누르면 다른 가능성이 나옵니다.
사전이 알 수 없는 것을 도구가 아는 척하지 않는 편이 낫다고 봤습니다.